이 데이터는 코딩 및 메이커 교육을 위한 교구 보유 현황을 나타낸 자료입니다. 각 항목은 구분 번호, 교구명, 그리고 보유 수량으로 구성되어 있으며, 다양한 교육용 도구들이 포함되어 있습니다. 예를 들어 아두이노 및 관련 부품은 100개로 가장 많은 수량을 보유하고 있으며, 치즈스틱 스타터키트(87), 비트브릭(81), 뚜루뚜루(72) 등도 다수 확보되어 있어 학생들의 창의적 실습에 충분히 활용될 수 있습니다. 이 데이터는 학교나 교육기관에서 STEAM 교육, 로봇 제작, 코딩 실습, 창의융합 수업을 운영할 때 교구 자원의 분포와 활용도를 파악하는 데 중요한 기초 자료가 됩니다. 특히 다양한 교구의 균형적 확보 여부를 확인하고, 향후 추가 구매나 관리 전략을 수립하는 데 유용하게 활용될 수 있습니다.
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