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한국콘텐츠진흥원_2020년도_콘텐츠_산업백서

한국콘텐츠진흥원에서 발행한 백서는 게임, 방송, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 콘텐츠 산업백서는 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석하여 제시한 중요한 자료입니다. 이 백서에는 각 장르에 대한 깊이 있는 분석과 함께 문화산업통계조사 결과를 포함하여, 문화 산업 전반의 경제적 기여와 성장 가능성을 다각도로 평가하고 있습니다. 또한, 이 데이터는 관련 산업에 종사하는 기업이나 정책 결정자, 연구자들에게 귀중한 참고 자료로 활용될 수 있으며, 특히 콘텐츠 산업의 트렌드 및 현황을 이해하고 도움이 필요한 직무에 유용할 것입니다. 데이터 구조는 콘텐츠 장르, 시장 규모, 성장률, 주요 기업, 소비자 분석, 수출입 현황, 정책 지원 사항 등으로 구성되어 있습니다.
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파일데이터명 한국콘텐츠진흥원_2020년도_콘텐츠_산업백서_20210915
분류체계 문화체육관광 - 문화체육관광일반 제공기관 한국콘텐츠진흥원
관리부서명 정보보안팀 관리부서 전화번호
보유근거 수집방법
업데이트 주기 수시 (1회성 데이터) 차기 등록 예정일
매체유형 텍스트 전체 행 1
확장자 PDF 키워드 문화산업,산업동향,시장분석,통계,정책지원
데이터 한계 다운로드(바로가기) 319
등록일 2021-09-29 수정일 2025-06-30
제공형태 기관자체에서 다운로드(제공데이터URL기재)
URL https://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000146/1845646.do?searchCnd=&searchWrd=&cateTp1=&cateTp2=&useAt=&menuNo=201826&categorys=0&subcate=0&cateCode=&type=&instNo=0&questionTp=&uf_Setting=&recovery=&option1=&option2=&year=&categoryCOM062=&categoryCOM063=&categoryCOM208=&categoryInst=&morePage=&delCode=0&qtp=&pageIndex=1
설명 한국콘텐츠진흥원에서 발행한 백서는 게임, 방송, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 음악 등 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 콘텐츠 산업백서는 다양한 콘텐츠 산업의 장르별 동향을 종합적으로 분석하여 제시한 중요한 자료입니다. 이 백서에는 각 장르에 대한 깊이 있는 분석과 함께 문화산업통계조사 결과를 포함하여, 문화 산업 전반의 경제적 기여와 성장 가능성을 다각도로 평가하고 있습니다. 또한, 이 데이터는 관련 산업에 종사하는 기업이나 정책 결정자, 연구자들에게 귀중한 참고 자료로 활용될 수 있으며, 특히 콘텐츠 산업의 트렌드 및 현황을 이해하고 도움이 필요한 직무에 유용할 것입니다. 데이터 구조는 콘텐츠 장르, 시장 규모, 성장률, 주요 기업, 소비자 분석, 수출입 현황, 정책 지원 사항 등으로 구성되어 있습니다.
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