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문화체육관광부_김학성 촬영감독의 코닥 레티나 카메라

한국전쟁 당시 김학성 촬영감독이 사용한 코닥 레티나 카메라에 대한 상세 정보를 제공하며, 해당 카메라는 대한민국 영화사와 사진기술 발전에 중요한 역할을 한 유물입니다. 데이터는 국적, 시대, 재질, 용도, 소장처 등 주요 정보를 포함하고 있어 문화유산 연구, 영화사 자료 조사, 디지털 콘텐츠 개발 등 다양한 분야에서 활용할 수 있습니다. 특히 실감형 3D 모델링을 통해 게임, 가상현실, 메타버스 등 첨단 콘텐츠 제작에 적합하도록 구성되어 있어, 교육 및 전시, 문화재 복원 등에도 폭넓게 응용할 수 있습니다.
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문화체육관광부_김학성 촬영감독의 코닥 레티나 카메라로 파일데이터 정보 표로 분류체계, 제공기관 등 정보를 나타냄
파일데이터명 문화체육관광부_김학성 촬영감독의 코닥 레티나 카메라_20230209
분류체계 문화체육관광 - 문화예술 제공기관 문화체육관광부
관리부서명 지능정보화담당관 관리부서 전화번호
보유근거 수집방법
업데이트 주기 수시 (1회성 데이터) 차기 등록 예정일
매체유형 기타 전체 행 1
확장자 FBX 키워드 유물,사진,영화,역사,문화유산,전쟁,콘텐츠,기술
데이터 한계 다운로드(바로가기) 9
등록일 2023-08-24 수정일 2025-08-20
제공형태 기관자체에서 다운로드(제공데이터URL기재)
URL https://www.culture.go.kr/data/contents/3DListDtlView.do?category=CTGRY0004&bbsId=BBS0008&blbmId=BLBM0000000000003171
설명 한국전쟁 당시 김학성 촬영감독이 사용한 코닥 레티나 카메라에 대한 상세 정보를 제공하며, 해당 카메라는 대한민국 영화사와 사진기술 발전에 중요한 역할을 한 유물입니다. 데이터는 국적, 시대, 재질, 용도, 소장처 등 주요 정보를 포함하고 있어 문화유산 연구, 영화사 자료 조사, 디지털 콘텐츠 개발 등 다양한 분야에서 활용할 수 있습니다. 특히 실감형 3D 모델링을 통해 게임, 가상현실, 메타버스 등 첨단 콘텐츠 제작에 적합하도록 구성되어 있어, 교육 및 전시, 문화재 복원 등에도 폭넓게 응용할 수 있습니다.
기타 유의사항 본 파일은 Autodesk Digital Entertainment Creation 제품 (Maya, 3ds Max, Mudbox, Softimage, MotionBuilder)에서 사용할 수 있습니다.
공간범위 시간범위
비용부과유무 무료 비용부과기준 및 단위
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